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新着募集

募集件数
68
応募件数
232
成立率
61
%
※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
AI絵、AIプログラミングをフルに使ったノベルアプリを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
募集内容 お読みいただきありがとうございます!! 暇を持て余した会社員である私が、AIと相談しながらスマホ向けのノベルアプリを制作しています! 現在、挿絵付きノベルやノベルゲームが楽しめるアプリを制作中です。 (作成中の画像や参考URLをご確認ください) そこで、ゆるく一緒に開発を楽しんでくれる仲間を募集しています! 募集主も開発は初心者ですので、「何の経験も無いよ!」って方でも下の募集内容を見ていただきご連絡ください! 🎧 こんな人を探しています ● BGMを作ってくれる方 ファンタジーノベル向けの音楽(バトル/シリアス/街のBGMなど)を数曲でも作っていただける方 ジャンルや経験問いません ● AIイラストを描いてくれる方 Stable Diffusionユーザー歓迎 キャラクター立ち絵や表情差分などを一緒に作っていただける方 ★未経験でも大歓迎!使い方や設定はお伝えします ※Stable Diffusionが何か知らないけどPCスペックは自信あるよ!という方も大歓迎  GPU目安としてRTX4070以上くらい ● サポート全般してくれる方 アプリのバグ発見、改善提案 シナリオの矛盾や違和感の指摘など ●SNSで制作の様子を投稿し続けてくれる方  専門の方が来てくれると泣いて喜びます。 あまり経験が無い方でもSNSマーケターの練習台として使っていただけると嬉しいです! (商品の認知を取る能力をクリエイター界隈でも最強スキルの一角だと思います) 💬 一緒にやる雰囲気 ゆるく楽しく進めたい方、大歓迎です! 「未経験だけど何か関わってみたい」という方でも問題ありません。 できる範囲でOK、雑談しながら気軽にやりましょう! よくわかんないけどAIの使い方覚えたいみたいなテンションでもOKです! 📡 コミュニケーション方法 主に Discord を使用 通話での相談も歓迎 ファイルや資料は Google Drive 経由で共有します ご興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください! 一緒にゆっくり楽しく、物語の世界を形にしていきましょう。 ・小説について  作成中の小説の一つとして、「魔法使いの師匠と弟子を描くファンタジー小説」を作っています。  複数の作品が並ぶようなアプリを目指しています。  趣味趣向が合うかの話もあるので、応募前に下記URLを見ておいてくれると、ギャップが無くて良いと思います。  https://graceful-sprinkles-3356fa.netlify.app  ↑上記URLで作成中アプリの試しプレイがブラウザで出来ます。    
あと30日(7月16日まで)
報酬なし
佐倉
掲載日: 2025年06月16日
開発
【Unity6】来たれ!ゲームの基盤を元に作れるプログラマー募集 (無償/有償どちらも可)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
# 自己紹介 初めにこの記事を閲覧して頂きありがとうございます! 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動して頂いております。 グリグラサンタマリアナ海溝と申します。 今回、推している自キャラをベースとしたゲーム制作を思い立ち、 制作における柱になってくださる方を募集しようと踏み切った次第でございます。 # 募集内容 本プロジェクトは現段階において何も決まっていない状態のため、**未経験者でも大ベテランでも歓迎致します。**ゲームシステムはいくつかと思っていることがあるものの、集うメンバーが何が得意か何が不得意か分からないため、**プログラマーの能力に合わせて、基礎システムを相談したい**と思っております。 **※注意: 応募が多数来た場合、ジャンル(2D/3D)や条件(無償/有償等など)に関連あるに絞る形で抽選を行うことがあります。** # 目的及び目標について ゲーム制作する以上、**必ず成功する**とは限りません。経験上、業界のプロフェッショナルでも必ず失敗することも当然あります。そのため、売り上げ分配や配布については現状未定であり、作品完成の目処が立ちそうな時に検討したいと思っているため、今はゲーム完成が第一の目標とさせてください。 また、既に記載されている通り、私は自キャラを推しており、自身の考えたオリジナルキャラクターが活躍するところをゲームで思っております。とはいえ、本プロジェクトでは初期メンバーは私と貴方だけの2人か、プログラマーが何人かいるか、どちらになることでしょう。 イラストレーター、UIデザイナー、BGM/効果音、等など必要な人材については、基礎システムがアルファ版としてお見せできる段階になるまで、募集しない方向で考えています。最初に参加すると「ゲーム完成する目処見えない」という不安から脱退するケースが多々あるため、人材流出を避けるための処置として、最初はあえて募集しない方向とさせてください。 # プロジェクトのメリット/デメリット メリット面として、既にアニメなどいった作品で公開されており、ファン層も少しだけついています。サイズ面はやや問題を抱える部分もありますが、キャラクターの立ち絵なども保有しているだけでなく、権利譲渡したBGMも保有しているため、手持ち素材でリカバリーできる部分があります。勿論、**3Dモデルも当然ながら保有しているので、3Dゲーム作りたい方でも喜んで歓迎致します。** デメリット面として、複数メンバーが居た場合、システムや環境の整合性を合わせる必要があったり、長期間デザイナーなしでプロジェクトを取り組む形になります。 # 担当作業 GitHub管理(ファイル面)、Unity6環境下で基礎ゲームシステム構築、バランス調整、バグ修正 # コミュニケーション方法 Discordで通話できる方必須でかつ、打ち合わせは月に1,2回程度目処。
あと15日(7月1日まで)
報酬なし
グリグラサンタマリアナ海溝
掲載日: 2025年06月15日
開発
【メンター在籍!!】コマンドバトル制作メンバー:モーションデザイナー
募集ジョブ
アニメーター
## 自己紹介 初めまして、ゲームプランナー見習いのミラノ風ドリアと申します! 今回は、初心者ながら面白いゲームを世の中に爆誕させてやろうという野望と、自分のような初心者の方が実際に勉強したところを活かせる場を用意したいと思い、この募集を出させていただきました! ゲーム制作に関わりたいから勉強してたけど、実際にチームでやることは怖い・・・そんな方にぜひ参加していただきたいです! "チームにはモーションデザイナーとして大ベテランの方が在籍しています!! 制作中につまずいたり、わからないことがあればサポートできる体制を用意しています!” ## 募集概要 【募集職種】 モーションデザイナー@1 モーションデザイナーとして、何かしらのモーションを制作したことがある方 (どんなものでも大丈夫です!) 【モーションデザイナー:メンター】 秀:https://game-creators.camp/@hide_hide 【チームの状況】 現在、チームは上記の2職種以外は人数含め全ての職種が揃っています!(全13人) (プログラマー4人/背景モデラー1人/キャラデザイン2人/モーション2人/UI1人/エフェクト1人/モーション1人/SE1人/プランナー1人) 参加中している方々も初心者から経験者、さらには業界経験者まで幅広く在籍しています! そのため、「いきなり経験者とやるのは怖い・・・」「ゲーム制作で分からないことが聞きたい」など色々なニーズに対応できます! もちろん、全員「ゲームが大好き」です、ぜひ語り合いましょう! (自分はゼノブレイドクロスが大好きです!) 【お気に入りに入れていただきたい理由】 募集掲載中はキャラデザイン・SDデザインは完成次第、こちらに掲載していくためです! そのため、現時点で参加を迷っている方も、”お気に入り”登録していただき、アートが増えていくにつれ、参加の意思を持っていただければと思います! ※今回掲載する画像は進行中のキャラデザイン資料+企画書の一部になっています。 キャラデザインのイメージが進捗次第、企画書部分をキャラデザインにすり替えていく予定です! 【初心者の方へ】 自分もチームでゲーム制作は初めてです!何もかも新鮮で楽しい反面、色々な壁にぶつかると思います!(今もぶつかっては解決を繰り返していますw) 上記の”秀”さんはモーションの達人という感じです!さらに空気作りも上手く、教えるのも上手です!もし自分がモーション志望ならこの方に指導してもらいたいと思うほどです! なので、少しでも興味を持っていただけたら、気軽にご相談ください! ## プロジェクト概要 【ジャンル】 ファンタジーターン制コマンドバトル 【プラットフォーム】 アンリアルエンジン(Ver:5.5.4) 【開発期間】 α版(メインシステム面のみ):8月まで マスター版(ビジュアル完成+デバッグ完了):11月まで 【現在の開発状況】 ・メインの対戦システムの開発(α版)に着手いたしました。 ・キャラデザインに着手したしました。 ・UI制作(プロト版)に着手いたしました。 ## 目的・目標 【目的】 1.このゲーム制作を通じて自身のスキルアップになること/ゲーム制作経験の獲得 2.ポートフォリオへの記載 【目標】 11月のゲーム甲子園に出場 ※完成度によっては、正式にsteamでリリースを考えております! 【熱量】 作品の質より、「やり切る」ことを大切にしています。今回のゲーム制作をやり切った暁には達成感と、ご自身の成長を感じてほしい。そんなゲーム制作になります!  そのため、何か苦しい、負担になることはどんどんチーム内で相談、解決していきたいです! ## ゲーム内容 3×2のマスの中でコマンドを使いながら、対戦する知略ゲーム! 攻撃すると相手の足元に”魔素”が付与され、魔素の組み合わせによって、さまざまな効果が発揮され、戦いを有利に進められる! 企画書 https://drive.google.com/file/d/11_5CNaB-dHXTihX7--tFw-fdPmhR_k6x/view?usp=share_link 仕様書 https://1drv.ms/x/c/38C79BD6861712E9/EYbDVpBd429Nqe8Gncc6pZUBG78E2ZjA5Q7sRBO2p-OR9A ※制作中に生じた仕様変更があります! ## 担当いただきたい作業 『3~4等身SDキャラのモーション付け』  ・リグ入れ(モデルのボーンはモデラーさんが入れてくれます!)  ・ゲーム内で使うモーション   ※キャラ4体×4モーション(攻撃、特技、防御、移動) ## コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・経過報告は強要しません。完成次第、Discordで報告していただく形です!しかし、スケジュールの兼ね合いもあり、確認することはあるかもです(実際に間に合わなさそうならスケジュールを組み直します!!) ・ガントチャートや各メンバーの特徴を押さえた資料もあるので、入っていただいた後に話したい人や横の作業の確認もしやすいと思います
あと15日(7月1日まで)
急募
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年06月15日

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CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

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